Esta es la direcció de la web oficial del INSJEM, puedes visitarla, aunque aún sigue en desarrollo, a continuación te dejo la dirección y una captura de pantall de la portada...
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20 de octubre de 2011
Apagado del PC no es VIRUS...
Esta entrada va para quienes me decían que cuando abrían un archivo, mejor dicho, cuando querían abrir un archivo, les salía un mensaje a veces de que el sistema tiene virus (u otros mensajes "x") y que la PC de apagaría n un determinado tiempo (en segundos).... Pues como ya les dije personalmente: NO ES UN VIRUS.
SImplemente es un comando que permite apagar la PC. Por ello aquí les dejo alguna explicación básica de cómo funciona.
Quien realiza este truco, sigue estos pasos:
Crea un acceso directoy le pone el ícono cualquiera.
En la ventana del acceso directo escribe: shutdown -s -t 00 y pulsa el botón Siguiente, después le pone el nombre que quiera al acceso directo y pincha el botón Finalizar.
Si quiere dejar algo de tiempo para cerrar Windows pone esto: shutdown.exe -s -t 12 de esta forma deja un margen prudencial de 12 segundos para apagar el PC.
También puede apagar tu ordenador ejecutando shutdown.exe -s -t desde el menú Inicio - Ejecutar... y escribir shutdown.exe -s -t.
SImplemente es un comando que permite apagar la PC. Por ello aquí les dejo alguna explicación básica de cómo funciona.
Quien realiza este truco, sigue estos pasos:
Crea un acceso directoy le pone el ícono cualquiera.
En la ventana del acceso directo escribe: shutdown -s -t 00 y pulsa el botón Siguiente, después le pone el nombre que quiera al acceso directo y pincha el botón Finalizar.
Si quiere dejar algo de tiempo para cerrar Windows pone esto: shutdown.exe -s -t 12 de esta forma deja un margen prudencial de 12 segundos para apagar el PC.
También puede apagar tu ordenador ejecutando shutdown.exe -s -t desde el menú Inicio - Ejecutar... y escribir shutdown.exe -s -t.
La secuencia puede cancelarse en todo momento con ''shutdown -a''.
Además de apagar nuestra propia PC, también podremos apagar remotamente una PC de la red local. Para eso debemos ejecutar ''shutdown -s -m \\nombre_equipo''.
Significado de los comandos:
-s -->apaga el equipo.
-t xx -->indica el tiempo en segundos. Por defecto son 30 segundos.
-m \\nombre_equipo -->se usa el nombre del equipo remoto o su IP.
-r -->reinicia el equipo.
-c mensaje -->permite dejar un mensaje o comentario.
Accediendo a la consola de comandos ('Inicio/Ejecutar/cmd' en XP) y escribiendo ''shutdown'' seguido de un Enter, veremos el resto de los comandos que se pueden utilizar.
-s -->apaga el equipo.
-t xx -->indica el tiempo en segundos. Por defecto son 30 segundos.
-m \\nombre_equipo -->se usa el nombre del equipo remoto o su IP.
-r -->reinicia el equipo.
-c mensaje -->permite dejar un mensaje o comentario.
Accediendo a la consola de comandos ('Inicio/Ejecutar/cmd' en XP) y escribiendo ''shutdown'' seguido de un Enter, veremos el resto de los comandos que se pueden utilizar.
22 de septiembre de 2011
Hotmail presentará su nueva imagen el 3 de Octubre
El mítico servicio de correo de Microsoft parece que al fin va a ponerse las pilas y actualizarse. La fecha prevista para su presentación es el 3 de Octubre.
En él prometen dar muchas sorpresas y novedades, y lo cierto es que poco o nada se sabe de cómo será el nuevo Hotmail, aunque se perfilan algunas ideas.
Según el anuncio de Microsoft, esta nueva versión de Hotmail promete romper todas las barreras. Dicen que mejorará en todos los aspectos desde la base. Y es que hasta ahora mientras el servicio de Gmail y Yahoo ha ido mejorando con el tiempo y sabiéndose adaptar a las exigencias de los usuarios, Hotmail parece haberse quedado relegado a un segundo plano.Problemas con el rendimiento o el Spam son uno de los puntos flacos de este otrora popular servicio.
Sólo nos queda esperar al 3 de Octubre, porque poco o nada ha trascendido o se ha filtrado hasta ahora. Muchas son las teorías como siempre que hablamos de especulaciones y rumores. En algunos sitios se afirma que la nueva interfaz gráfica sería la misma que Windows 8 iniciada por Windows Phone 7 o más bien por Zune, llamada “Metro”. Algo parecido a la imagen que les adjuntamos arriba.
Sea como fuere, hasta el próximo día 3 de Octubre no se descubrirá el pastel. Y ahí estaremos para contarlo al detalle.
Vía | Genbeta
ESTRUCTURA DE PROYECTO INSJEM - GESTION 2011
ESTRUCTURA DE PROYECTO
GESTION 2011
(Programación de Computadoras)
PÁGINAS DE REFERENCIA
- Portada (Caratula)
- Dedicatoria
- Agradecimientos
- Resumen (Describir a manera de síntesis cada uno de los capítulos)
- Índice General
- Índice de Figuras
- Índice de Tablas
Capítulo I: ASPECTOS GENERALES
1.1. Antecedentes
1.1.1. Antecedentes de la Institución
1.1.2. Antecedentes de Contexto
1.1.3. Antecedentes del Tema
1.2. Planteamiento del Problema
1.2.1. Fundamentación del Problema
1.2.2. Formulación del Problema
1.3. Objetivos
1.3.1. Objetivo General
1.3.2. Objetivos Específicos
1.4. Justificación
1.4.1. Justificación Técnica
1.4.2. Justificación Social
1.4.3. Justificación Económica
1.5. Metodología
1.6. Alcances y Aportes
Capítulo II: MARCO TEORICO
2.1 Marco Conceptual (Conceptos relacionados con el tema. Conceptos que no correspondan a RUP y UML)
2.2 Marco Metodológico (RUP y UML)
Capítulo III: ANALISIS DEL SISTEMA
Nota: Describir cada diagrama de UML
3.1 Modelado del Negocio
3.1.1 Descripción del Negocio
3.1.2 Descripción de Casos de Uso del Negocio
3.1.3 Diagrama de Casos de Uso del Negocio
3.1.4 Diagrama de Actividades del Negocio
3.2 Análisis de Requisitos
3.2.1 Determinación de Requisitos
3.2.1.1 Requisitos Funcionales
3.2.1.2 Requisitos No Funcionales
3.3 Modelo de Casos de Uso del Sistema
3.3.1 Identificación de Actores (Describir el rol que cumple el actor en el sistema)
3.3.2 Identificación de Casos de Uso del Sistema (Describir de forma resumida el Caso de Uso acorde a la funcionalidad de su software)
3.3.3 Diagrama de Casos de Uso del Sistema
3.3.4 Descripción de los Casos de Uso del Sistema (plantillas)
3.4 Clases del Sistema
3.4.1 Identificación de Clases
Capítulo IV: DISEÑO DEL SISTEMA
Nota: Describir cada diagrama de UML
4.1 Diagrama de Interacción
4.1.1 Diagrama de Colaboración
4.1.2 Diagrama de Secuencia
4.2 Modelo de Datos
4.2.1 Modelo Relacional (Realice la representacion en formato tabular)
Capítulo V: IMPLEMENTACION Y PRUEBAS DEL SISTEMA
Nota: Describir cada diagrama de UML
5.1 Diagrama de Componentes
5.2 Diagrama de Despliegue
5.3 Modelo de pruebas
Capítulo VI: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
6.1 Conclusiones
6.2 Recomendaciones
BIBLIOGRAFÍA
ANEXOS
ANEXO A
CARTA DE APROBACIÓN
ANEXO B
MODELOS DE ENTREVISTAS
MODELOS DE ENCUESTAS
GUIAS DE OBSERVACION
ANEXO C
DOCUMENTACION DE LA INSTITUCIÓN
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